Домой Технологии В Steam выйдет игра «Храм детей» о страхах школьников России из 90-х...

В Steam выйдет игра «Храм детей» о страхах школьников России из 90-х — Новости на Вести.ru

116
0

В Steam выйдет игра "Храм детей" о страхах школьников России из 90-х - Новости на Вести.ru

Читать Вести в MAX Российская игра «Храм детей», созданная в стилистике 90-х и обыгрывающая детские страхи школьников позднего СССР, выйдет на платформе Steam.

Демоверсия станет доступна уже в сентябре, а полноценный релиз планируется в 2026 году, сообщают "Известия".

"Храм детей" – это сюжетно-ориентированное приключение девочки из российской провинции, которая сталкивается с потусторонними монстрами, связанными с детскими страхами. Игроку предстоит разгадать тайну, скрываемую сверстниками, искать предметы, решать головоломки и убегать от монстров.

Разработчик Егор Румянцев создал собственный стиль рисунка, напоминающий школьное творчество, с покадровой анимацией ручного производства и отсылками к российской провинции 90-х годов.

"Я хотел создать ситуацию, когда игрок, даже перепроходя какой-то момент, будет бояться туда идти, а вступая на новую территорию, в первую очередь, будет искать пути отступления. С этим ощущением хорошо справляются и Silent Hill, и Lost in Vivo", — отметил разработчик.

После выхода демоверсии проект будет выпускаться по главам.

ЧИТАТЬ ТАКЖЕ:  Apple заказала рейс для перевозки 600 тонн iPhone из Индии в США из-за пошлин - Новости на Вести.ru

Эксперты отмечают уникальную атмосферу игры, напоминающую работы художника Дзюндзи Ито и советские артхаусные мультфильмы, однако игровой процесс может показаться простым и монотонным. Некоторые считают "Храм детей" нишевым арт-проектом для узкой аудитории ценителей странных видеоигр, больше переживанием и интерактивным искусством, чем развлечением в привычном смысле.

Ранее сообщалось, что тактический шутер "Родина ждет", посвященный событиям специальной военной операции (СВО), планируется к выходу в 2027 году. "Родина ждет" позиционируется как масштабная интерактивная игра, в которой основное внимание уделено личным судьбам персонажей – реальным участникам СВО. Разработчики получили доступ к материалам и интервью с участниками операции, что позволит создать аутентичный сюжет.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь